Esta atividade serve para o usuário invocar objetos durante o processo, os objetos que podem ser utilizados ficam salvos na aba de objetos.
1. Invocar objeto: Essa atividade serve para que o usuário ao criar um objeto consiga selecionar o objeto dentro dessa atividade e mapear as variáveis podendo executá-lo.
- Object: Este campo deve ser preenchido com uma variável que ira identificar o retorno do objeto e vai receber o valor do tipo String.